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mocopi mobile SDK
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スケルトンフレームデータ構造体
[詳解]
公開変数類 | |
| int | FrameId |
| フレームID | |
| double | Timestamp |
| タイムスタンプ | |
| Timecode | Timecode |
| タイムコード | |
| int[] | BoneIds |
| mocopiのボーンIDリスト | |
| float[] | RotationsX |
| 各ボーンの初期回転角 | |
| float[] | RotationsY |
| 各ボーンの初期回転角 | |
| float[] | RotationsZ |
| 各ボーンの初期回転角 | |
| float[] | RotationsW |
| 各ボーンの初期回転角 | |
| float[] | PositionsX |
| 各ボーンの初期位置 | |
| float[] | PositionsY |
| 各ボーンの初期位置 | |
| float[] | PositionsZ |
| 各ボーンの初期位置 | |
| bool | IsMirroing |
| アバターをミラーリングしているか | |
スケルトンフレームデータ構造体
| int [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.BoneIds |
mocopiのボーンIDリスト
| int Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.FrameId |
フレームID
| bool Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.IsMirroing |
アバターをミラーリングしているか
| float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.PositionsX |
各ボーンの初期位置
| float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.PositionsY |
各ボーンの初期位置
| float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.PositionsZ |
各ボーンの初期位置
| float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.RotationsW |
各ボーンの初期回転角
| float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.RotationsX |
各ボーンの初期回転角
| float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.RotationsY |
各ボーンの初期回転角
| float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.RotationsZ |
各ボーンの初期回転角
| Timecode Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.Timecode |
タイムコード
| double Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonData.Timestamp |
タイムスタンプ