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mocopi mobile SDK
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スケルトン定義データ構造体
[詳解]
公開変数類 | |
| int[] | BoneIds |
| mocopiのボーンIDリスト | |
| int[] | ParentBoneIds |
| 各ボーンに対する親ボーンのIDリスト | |
| float[] | RotationsX |
| 各ボーンの初期回転角 | |
| float[] | RotationsY |
| 各ボーンの初期回転角 | |
| float[] | RotationsZ |
| 各ボーンの初期回転角 | |
| float[] | RotationsW |
| 各ボーンの初期回転角 | |
| float[] | PositionsX |
| 各ボーンの初期位置 | |
| float[] | PositionsY |
| 各ボーンの初期位置 | |
| float[] | PositionsZ |
| 各ボーンの初期位置 | |
スケルトン定義データ構造体
| int [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonDefinitionData.BoneIds |
mocopiのボーンIDリスト
| int [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonDefinitionData.ParentBoneIds |
各ボーンに対する親ボーンのIDリスト
| float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonDefinitionData.PositionsX |
各ボーンの初期位置
| float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonDefinitionData.PositionsY |
各ボーンの初期位置
| float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonDefinitionData.PositionsZ |
各ボーンの初期位置
| float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonDefinitionData.RotationsW |
各ボーンの初期回転角
| float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonDefinitionData.RotationsX |
各ボーンの初期回転角
| float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonDefinitionData.RotationsY |
各ボーンの初期回転角
| float [] Mocopi.Mobile.Sdk.SkeletonDefinitionData.RotationsZ |
各ボーンの初期回転角