mocopi SDKダウンロード

必要なSDKやアプリケーションをダウンロードしてご活用ください。

  1. mocopi Motion Serializer
  2. mocopi Receiver Plugins
  3. mocopi sensor data reader
  4. mocopi Mobile SDK
  5. BVH Sender
  6. RAYNOSちゃん Avatar

mocopi Motion Serializerは、mocopi関連アプリケーション開発のためのライブラリです。複数のプラットフォームでmocopiモーションデータのシリアライゼーションとデシリアライゼーション機能を提供し、mocopiアプリから取得したモーションキャプチャデータの効率的な送受信処理を可能にします。

[LICENSE NOTICE]

  1. 本オープンソースソフトウェアは Apache License 2.0 の下でライセンスされています。
  2. 本オープンソースソフトウェアにはmocopiのロゴ・アイコンは含まれていません。ロゴ・アイコンのダウンロード、およびそれらの利用許諾に関しては、こちらをご確認下さい。​
配布データ Download
mocopi Motion Serializer Github

リリースノート

  • 2025/12/18

    オープンソースとして公開しました。

mocopiアプリが生成したモーションデータを、リアルタイムに取り込むためのプラグインです。
mocopi Receiver Pluginsはオープンソースとして公開しています。

[LICENSE NOTICE]

  1. 本オープンソースソフトウェアは Apache License 2.0 の下でライセンスされています。
  2. 本オープンソースソフトウェアにはmocopiのロゴ・アイコンは含まれていません。ロゴ・アイコンのダウンロード、およびそれらの利用許諾に関しては、こちらをご確認下さい。​
配布データ Download
mocopi-receiver-plugin-for-unity Github
mocopi-receiver-plugin-for-motionbuilder Github
mocopi-receiver-plugin-for-maya Github
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine Github
mocopi-receiver-plugin-for-blender Github

リリースノート

  • 2026/1/28

    Blenderをオープンソースとして公開しました。

  • 2026/1/22

    MotionBuilder / Maya / Unreal Engineをオープンソースとして公開しました。

  • 2025/12/18

    Unityをオープンソースとして公開しました。

Android/iOSアプリケーションからmocopi各センサーに接続して、センサーデータ(加速度と角速度)を直接取得することができるUnity用SDKです。

配布データ Download
mocopi-sensor-data-reader_v1.0.0.zip v1.0.0

リリースノート

  • v1.0.0(2024/5/10)

    正式版リリース

Unityでmocopiセンサーと連動して動作するスマートフォン用アプリを開発することが出来るSDKです。

配布データ Download
mocopi-mobile-sdk_v2.1.0.zip v2.1.0

リリースノート

  • v2.1.0(2025/4/22)

    センサー接続をマルチスレッドで行うことによる接続時間の改善
    左右の手首センサーボタンでのリセット機能の有効化
    その他軽微な修正

  • v2.0.0(2024/8/29)

    正式版リリース

mocopiアプリで記録したモーションデータ(BVH形式)を、ローカルネットワーク上にUDP送信することができるアプリケーションです。
Windows/Mac用の2種類あります。

配布データ Download
bvhsender-for-windows_v1.0.5.zip v1.0.5
bvhsender-for-macos_v1.0.5.zip v1.0.5

リリースノート

  • v1.0.5(2023/10/17)

    モーションデータ送信を非同期で行うように修正しました。

  • v1.0.4(2023/7/13)

    システム時刻(UnixTime)を送信するように機能を追加しました。

  • v1.0.3(2023/5/18)

    MacOS版にて、起動時に警告が表示されていた問題を修正しました。
    モーション再生についての軽微なバグを修正しました。

  • v1.0.2(2023/2/8)

    正式版リリース
    入力値チェックを追加しました。
    同一フレームを複数回送信してしまう問題を修正しました。
    ソフトウェア使用許諾契約書を更新しました。

  • v1.0.0β(2022/12/15)

    ベータ版リリース

オリジナルのアバターデータ「RAYNOSちゃん」です。
使用許諾の範囲内で、自由にご利用いただけます。

配布データ Download
RAYNOS-chan-avatar_v1.0.8.zip v1.0.8
mini-RAYNOS-chan-avatar_v1.0.8.zip v1.0.8
Sports-RAYNOS-chan-avatar_v1.0.8.zip v1.0.8
RAYNOS-chan-avatar_for_UE_v1.0.1.zip v1.0.1
RAYNOS-chan-avatar_for_nizimaLIVE_v1.0.0.zip v1.0.0
RAYNOS-chan-avatar_for_VTubeStudio_v1.0.0.zip v1.0.0

リリースノート

  • Live2D_v1.0.0(2025/6/3)

    RAYNOSちゃんのLive2Dモデルをリリース。
    nizima LIVE、およびVTube Studioで利用可能な、全身トラッキングに対応したLive2Dモデルになります。
  • v1.0.8(2025/6/3)

    アバターを個別ダウンロードできるように変更しました。

  • v1.0.7(2025/4/17)
    UE_v1.0.1(2025/4/17)

    キャラクター使用許諾契約書を更新しました。

  • v1.0.6(2024/9/20)

    各アバターに付随する内部情報を更新しました。

  • UE_v1.0.0(2024/8/29)

    Unreal Engine対応のRAYNOSちゃんを追加しました。
    対応バージョン[UE5.0 / 5.1 / 5.2 / 5.3 / 5.4 / UEFN]

  • v1.0.5(2024/6/13)

    RAYNOSちゃんがパーフェクトシンクに対応しました。
    mini RAYNOSちゃんがパーフェクトシンクに対応しました。
    スポーツRAYNOSちゃんを追加しました。

  • v1.0.4(2024/5/10)

    RAYNOSちゃんのBlendShapeを片目づつ制御できるように修正しました。

  • v1.0.3(2024/1/18)

    mini RAYNOSちゃんを追加しました。

  • v1.0.2(2023/2/8)

    正式版リリース
    SpringBoneが正しく設定されていないのを修正しました。

  • v1.0.1β(2022/12/16)

    キャラクター使用許諾契約書を更新しました。

  • v1.0.0β(2022/12/15)

    ベータ版リリース