mocopi SDKダウンロード
必要なSDKやアプリケーションをダウンロードしてご活用ください。
mocopi Motion Serializer
mocopi Motion Serializerは、mocopi関連アプリケーション開発のためのライブラリです。複数のプラットフォームでmocopiモーションデータのシリアライゼーションとデシリアライゼーション機能を提供し、mocopiアプリから取得したモーションキャプチャデータの効率的な送受信処理を可能にします。
[LICENSE NOTICE]
- 本オープンソースソフトウェアは Apache License 2.0 の下でライセンスされています。
- 本オープンソースソフトウェアにはmocopiのロゴ・アイコンは含まれていません。ロゴ・アイコンのダウンロード、およびそれらの利用許諾に関しては、こちらをご確認下さい。
| 配布データ | Download |
|---|---|
| mocopi Motion Serializer | Github |
リリースノート
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2025/12/18
オープンソースとして公開しました。
mocopi Receiver Plugins
mocopiアプリが生成したモーションデータを、リアルタイムに取り込むためのプラグインです。
mocopi Receiver Pluginsはオープンソースとして公開しています。
[LICENSE NOTICE]
- 本オープンソースソフトウェアは Apache License 2.0 の下でライセンスされています。
- 本オープンソースソフトウェアにはmocopiのロゴ・アイコンは含まれていません。ロゴ・アイコンのダウンロード、およびそれらの利用許諾に関しては、こちらをご確認下さい。
| 配布データ | Download |
|---|---|
| mocopi-receiver-plugin-for-unity | Github |
| mocopi-receiver-plugin-for-motionbuilder | Github |
| mocopi-receiver-plugin-for-maya | Github |
| mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine | Github |
| mocopi-receiver-plugin-for-blender | Github |
リリースノート
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2026/1/28
Blenderをオープンソースとして公開しました。
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2026/1/22
MotionBuilder / Maya / Unreal Engineをオープンソースとして公開しました。
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2025/12/18
Unityをオープンソースとして公開しました。
mocopi sensor data reader
Android/iOSアプリケーションからmocopi各センサーに接続して、センサーデータ(加速度と角速度)を直接取得することができるUnity用SDKです。
| 配布データ | Download |
|---|---|
| mocopi-sensor-data-reader_v1.0.0.zip | v1.0.0 |
リリースノート
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v1.0.0(2024/5/10)
正式版リリース
mocopi Mobile SDK
Unityでmocopiセンサーと連動して動作するスマートフォン用アプリを開発することが出来るSDKです。
| 配布データ | Download |
|---|---|
| mocopi-mobile-sdk_v2.1.0.zip | v2.1.0 |
リリースノート
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v2.1.0(2025/4/22)
センサー接続をマルチスレッドで行うことによる接続時間の改善
左右の手首センサーボタンでのリセット機能の有効化
その他軽微な修正 -
v2.0.0(2024/8/29)
正式版リリース
BVH Sender
mocopiアプリで記録したモーションデータ(BVH形式)を、ローカルネットワーク上にUDP送信することができるアプリケーションです。
Windows/Mac用の2種類あります。
リリースノート
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v1.0.5(2023/10/17)
モーションデータ送信を非同期で行うように修正しました。
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v1.0.4(2023/7/13)
システム時刻(UnixTime)を送信するように機能を追加しました。
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v1.0.3(2023/5/18)
MacOS版にて、起動時に警告が表示されていた問題を修正しました。
モーション再生についての軽微なバグを修正しました。 -
v1.0.2(2023/2/8)
正式版リリース
入力値チェックを追加しました。
同一フレームを複数回送信してしまう問題を修正しました。
ソフトウェア使用許諾契約書を更新しました。 -
v1.0.0β(2022/12/15)
ベータ版リリース
RAYNOSちゃん Avatar
オリジナルのアバターデータ「RAYNOSちゃん」です。
使用許諾の範囲内で、自由にご利用いただけます。
| 配布データ | Download |
|---|---|
| RAYNOS-chan-avatar_v1.0.8.zip | v1.0.8 |
| mini-RAYNOS-chan-avatar_v1.0.8.zip | v1.0.8 |
| Sports-RAYNOS-chan-avatar_v1.0.8.zip | v1.0.8 |
| RAYNOS-chan-avatar_for_UE_v1.0.1.zip | v1.0.1 |
| RAYNOS-chan-avatar_for_nizimaLIVE_v1.0.0.zip | v1.0.0 |
| RAYNOS-chan-avatar_for_VTubeStudio_v1.0.0.zip | v1.0.0 |
リリースノート
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Live2D_v1.0.0(2025/6/3)
RAYNOSちゃんのLive2Dモデルをリリース。
nizima LIVE、およびVTube Studioで利用可能な、全身トラッキングに対応したLive2Dモデルになります。 -
v1.0.8(2025/6/3)
アバターを個別ダウンロードできるように変更しました。
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v1.0.7(2025/4/17)
UE_v1.0.1(2025/4/17)キャラクター使用許諾契約書を更新しました。
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v1.0.6(2024/9/20)
各アバターに付随する内部情報を更新しました。
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UE_v1.0.0(2024/8/29)
Unreal Engine対応のRAYNOSちゃんを追加しました。
対応バージョン[UE5.0 / 5.1 / 5.2 / 5.3 / 5.4 / UEFN] -
v1.0.5(2024/6/13)
RAYNOSちゃんがパーフェクトシンクに対応しました。
mini RAYNOSちゃんがパーフェクトシンクに対応しました。
スポーツRAYNOSちゃんを追加しました。 -
v1.0.4(2024/5/10)
RAYNOSちゃんのBlendShapeを片目づつ制御できるように修正しました。
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v1.0.3(2024/1/18)
mini RAYNOSちゃんを追加しました。
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v1.0.2(2023/2/8)
正式版リリース
SpringBoneが正しく設定されていないのを修正しました。 -
v1.0.1β(2022/12/16)
キャラクター使用許諾契約書を更新しました。
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v1.0.0β(2022/12/15)
ベータ版リリース