SONY

mocopi SDK下载

Unity插件,用于实时加载mocopi应用程序生成的运动数据。

分布式数据 下载
mocopi-receiver-plugin-for-unity_1.0.5.2.zip v1.0.5.2

发布说明

  • 1.0.5.2版(2024年5月10日)

    最终用户许可协议续签。

  • 1.0.5.1版(2024年1月18日)

    增加mocopi SDK Logo。
    数据可在最终用户许可协议范围内自由使用。

  • 1.0.5版(2023年10月17日)

    增加了运动数据传输缓冲功能。

  • 1.0.4版(2023年9月22日)

    正式版本发布。

MotionBuilder插件,用于实时加载mocopi应用程序生成的运动数据。

分布式数据 下载
mocopi-receiver-plugin-for-motionbuilder_v1.0.3.1.zip v1.0.3.1

发布说明

  • 1.0.3.1版(2024年5月10日)

    最终用户许可协议续签。

  • 1.0.3版(2023年9月22日)

    正式版本发布。

Maya插件,用于实时加载mocopi应用程序生成的运动数据。

分布式数据 下载
mocopi-receiver-plugin-for-maya-windows_v1.0.1.zip v1.0.1
mocopi-receiver-plugin-for-maya-macos_v1.0.1.zip v1.0.1

Release notes

  • v1.0.1 (2024年6月13日)

    正式版本发布。

Unreal Engine插件,用于实时加载mocopi应用程序生成的运动数据。

分布式数据 下载
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine-5_0-windows_v1.0.4.1.zip v1.0.4.1
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine-5_1-windows_v1.0.4.1.zip v1.0.4.1
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine-5_2-windows_v1.0.5.zip v1.0.5
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine-5_3-windows_v1.0.5.zip v1.0.5
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine-5_4-windows_v1.0.5.zip v1.0.5
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine-5_5-windows_v1.0.5.2.zip v1.0.5.2
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine-5_0-macos_v1.0.4.1.zip v1.0.4.1
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine-5_1-macos_v1.0.4.1.zip v1.0.4.1
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine-5_2-macos_v1.0.5.zip v1.0.5
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine-5_3-macos_v1.0.5.zip v1.0.5
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine-5_4-macos_v1.0.5.zip v1.0.5
mocopi-receiver-plugin-for-unreal-engine-5_5-macos_v1.0.5.2.zip v1.0.5.2

发布说明

  • 1.0.5.2版(2024年11月29日)

    现已支持UEFN。

    现已支持Unreal Engine 5.5正式版。

  • 1.0.5.1版(2024年11月6日)

    现已支持Unreal Engine 5.5。
  • 1.0.5版(2024年9月30日)

    时间码同步功能现已支持。
  • 1.0.4.1版(2024年6月13日)

    现已支持Unreal Engine 5.4。
  • 1.0.4.1版(2024年5月10日)

    最终用户许可协议续签。

  • 1.0.4版(2024年2月2日)

    修复虚幻引擎插件,正确读取mocopi应用程序中设置的运动帧率。

  • 1.0.3.1版(2024年1月18日)

    增加mocopi SDK Logo。
    数据可在最终用户许可协议范围内自由使用。

  • 1.0.3版(2023年10月3日)

    现已支持Unreal Engine 5.3。
  • 1.0.2版(2023年9月22日)

    正式版本发布。

Blender插件,用于实时加载mocopi应用程序生成的运动数据。

分布式数据 下载
mocopi-receiver-plugin-for-blender_v1.0.0.zip v1.0.0

Release notes

  • 1.0.0版 (2025年4月17日)

    正式版本发布。

这是一个Unity SDK,允许从Android/iOS应用程序直接连接到mocopi传感器,从而可以直接检索传感器数据(加速度计和陀螺仪数据)。

分布式数据 下载
mocopi-sensor-data-reader_v1.0.0.zip v1.0.0

发布说明

  • 1.0.0版(2024年5月10日)

    正式版本发布。

通过该 SDK,您可以在 Unity 中开发与 mocopi 传感器配合使用的智能手机应用程序。

分布式数据 下载
mocopi-mobile-sdk_v2.1.0.zip v2.1.0

发布说明

  • 2.1.0版(2025年4月22日)

    通过多线程执行传感器连接,显著缩短传感器连接时间
    通过按下手腕(Wrist)传感器上的按钮,可重设姿势和重设位置
    其他方面优化

  • 2.0.0版(2024年8月29日)

    正式版本发布。

BVH Sender是一种应用程序,可在本地网络上通过UDP发送mocopi应用程序记录的运动数据(BVH格式)。
此应用程序有两种类型,分别用于Windows和Mac。

分布式数据 下载
bvhsender-for-windows_v1.0.5.zip v1.0.5
bvhsender-for-macos_v1.0.5.zip v1.0.5

发布说明

  • 1.0.5版(2023年10月17日)

    运动数据目前为异步传输。

  • 1.0.4版(2023年9月22日)

    正式版本发布。

“RAYNOS-chan”虚拟形象原始数据。
可在最终用户许可协议范围内自由使用此类数据。

分布式数据 下载
RAYNOS-chan-avatar_v1.0.8.zip v1.0.8
mini-RAYNOS-chan-avatar_v1.0.8.zip v1.0.8
Sports-RAYNOS-chan-avatar_v1.0.8.zip v1.0.8
RAYNOS-chan-avatar_for_UE_v1.0.1.zip v1.0.1
RAYNOS-chan-avatar_for_nizimaLIVE_v1.0.0.zip v1.0.0
RAYNOS-chan-avatar_for_VTubeStudio_v1.0.0.zip v1.0.0

发布说明

  • Live2D_1.0.0版(2025年6月4日)

    已发布RAYNOS酱的Live2D模型。
    模型兼容nizima LIVE和VTube Studio。
  • 1.0.8版(2025年6月4日)

    现在每个人物模型文件都可以单独下载。

  • 1.0.7版(2025年4月17日)
    1.0.1版(用于UE) (2025年4月17日)

    更新与每个虚拟形象相关的内部信息。

  • 1.0.6版(2024年9月20日)

    更新与每个虚拟形象相关的内部信息。

  • 1.0.0版(用于UE) (2024年8月29日)

    Added Unreal Engine compatible RAYNOS-chan.
    Compatible version[UE5.0 / 5.1 / 5.2 / 5.3 / 5.4 / UEFN]

  • 1.0.5版(2024年6月13日)

    RAYNOS-chan虚拟人物支持完美同步。
    迷你RAYNOS-chan虚拟人物支持完美同步。
    添加了运动版RAYNOS-chan虚拟人物。

  • 1.0.4版(2024年5月10日)

    为每只眼睛启用单独控制RAYNOS-chan的BlendShape。

  • 1.0.3版(2024年1月18日)

    增加了迷你“RAYNOS-chan”虚拟形象。

  • 1.0.2版(2023年9月22日)

    正式版本发布